據媒體報道,音樂社交 App"音遇"已完成了數千萬美元融資。
      據接近此次交易的投資人告訴 36氪,本輪融資紅杉資本和高榕資本共同領投,投后估值則超過了此前傳聞的 2 億美元。
      音遇是今年 11 月正式上線的一款產品,上線以來,音遇已一路攀升至 App Store 社交榜第一名、總榜第二名,根據 QuestMobile 提供的數據
搜索引擎,截至 12 月 16 日,音遇的 dau 為 85 萬,另有其他第三方數據顯示,其 dau 峰值已經超過了 140 萬。
	      音遇創始人任元為頭條系創業者,在音遇之前,團隊還曾開發了游戲聊天輔助應用“66鍵盤”,并獲得過今日資本數百萬美元的天使輪和 Pre-A 輪融資。
	
	音樂社交App“音遇”
      作為一款主打“唱歌對戰”的社交 App,音遇主要提供兩種玩法:
      勁歌搶唱:系統會給出歌詞上半段
旅游行業網站制作,玩家需要搶到唱歌機會并唱出下半段,接唱成功增加積分,唱錯則會扣除搶歌機會(玩家每局游戲擁有 2 次機會);每局歌曲共 12 首
域名命名規則,玩家 6 人,總分最高者會獲勝。
      熱歌接唱:唱法與勁歌搶唱相同,但系統會設定由 1 號玩家開始接唱,接唱成功增加積分,剩余玩家按順序繼續接唱;如果選定玩家接唱失敗,剩余玩家可以搶唱,搶到且唱對的玩家會獲得積分;每局人數與勁歌搶唱模式相同,總分最高者會獲勝。
       除了搶唱和接唱以外,“領唱”則是產品核心的補充玩法,用戶可以通過演唱自己最擅長的片段并參加比賽,投票的評委則是平臺所有玩家,得票最高者則可用自己的聲音“冠名”參賽的歌曲片段——即之后對戰中,此片段的聲音將會是冠名玩家所演唱的。
      音遇通過“哼唱識別”技術,使用戶只需自行起調并清唱幾秒便可完成一次體驗。而此前,唱吧與全民K歌曾掀起了“音樂社交”的熱潮——相比之下,音遇的低門檻能夠吸引更多唱功較差的普通愛好者,且基于“RealTime”的即時互動感,也為玩家帶來了更高效的體驗感。
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