谷歌周二宣布,推出名為Stadia的新流媒體服務,計劃顛覆索尼和微軟主導的1400億美元游戲產業,讓人們無需購買昂貴的游戲機或電腦就能玩高端游戲。谷歌表示,這是一個“適合所有人的游戲平臺”。
此外小程序開發,數據通過谷歌服務器傳輸,吃雞等多人游戲中不會再出現外掛作弊行為;同時谷歌還公布了“Stadia”云游戲手柄,包括三種配色,通過WiFi連接到云。
據國外媒體報道,3月19日,在美國加利福尼亞州舊金山舉行的游戲開發者大會上
G7,谷歌首席執行官桑達爾•皮查伊(Sundar Pichai)在發表主旨演講時,推出了上述的云游戲產品。
這項技術允許用戶通過互聯網瀏覽器或YouTube玩游戲
桔子科技,而無需等待將游戲內容下載到設備上,這樣就可以像觀看YouTube網站的視頻一樣輕松地訪問游戲。
但谷歌幾乎沒有提供有關這項服務的具體時間、定價或可用游戲的詳細信息,這項服務可能面臨來自游戲發行商以及亞馬遜和微軟等競爭對手的激烈競爭。
谷歌負責這項新服務的副總裁菲爾•哈里森(Phil Harrison)周二在游戲開發者大會上發表主旨演講時說,有了谷歌云游戲之后,“等待游戲載入將成為過去”。
據報道,這次開發者大會集中了全世界2.5萬名視頻游戲開發行業的人士。
谷歌拒絕透露將如何向消費者以及游戲開發商確定云游戲價格,谷歌也沒有披露首批上線的云游戲名單。周二,谷歌利用一些游戲進行了云游戲服務的演示,該公司也表示,內部團隊也會親自開發一些游戲。
依靠流媒體技術、現有的云計算服務能力以及數據存儲服務,谷歌找到了一種全新的方式來整合傳統游戲公司。和簡單的傳統游戲銷售相比,云游戲也將給谷歌帶來更多的收入。
據報道,Stadia開發團隊有幾十名員工,其中許多人以前是藝電公司、索尼或微軟游戲部門的成員。,